sábado, 9 de julho de 2011

Nações Fictícias nas HQs


Quando lemos HQs, percebemos que muitas nações e cidades citadas não são reais. Elas podem até terem sido criadas nos moldes de algum lugar, mas são importantes apenas nos gibis. Grandes ou pequenas, de vilões ou de heróis, essas nações sempre são citadas, pois quando é preciso criar uma situação, é melhor não arriscar com os países “reais”, não acham? Mesmo que na verdade seja uma crítica a realidade.
Latvéria (Marvel)
Com uma população de 500.000 habitantes (aproximado, visto que o governo não publica o censo), a Latvéria é um país da Europa, próximo a Húngria, Romênia e Sérvia. Vive sobre uma ditatura, mais como uma Monarquia Forçada, nas mãos do vilão Doutor Destino. Longe de ser um péssimo líder, Victor mantém o país com uma economia estável, afastado dos problemas que assolam o resto do mundo. É por isso que, mesmo quando é deposto, ele volta ao cargo, conseguindo acertar a economia em questão de meses. Sua população é composta por europeus das mais diversas nações e por ciganos. A moeda são Francos Latverianos, as línguas faladas mais comuns são o alemão, o hungaro, o latveriano (que parece o hungaro) e o romênio, e sua força policial é composta por robôs, os doombots.

Wakanda (Marvel)
Um país africano comandado pelo rei T’challa, também conhecido como Pantera Negra. Apesar de pequeno, é um dos países mais ricos e desenvolvidos do mundo, muito graças ao fato de ser um dos dois únicos locais do planeta onde pode ser encontrado o metal Vibranium (já citado nesse post). Possui uma das tecnologias mais avançadas de toda a Terra, além de muitos recursos naturais. O país possui uma monarquia absolutista, a moeda é o Dollar Wakandiano (Wakandian Dollar), e as línguas faladas são o Wakandiano e o Yoruba. Os cultos locais são ao Deus Pantera (por isso o herói ser chamado de Pantera Negra), e a diversos outros animais como o Gorila Branco. Localiza-se próxima a Somália, Quênia e Etiópia, além de outros países africanos fictícios da Marvel como a Azania, Cannan e Narobia.

Outros países africanos fictícios da Marvel
Azania – País extremamente violento, que sofre o resultado do Apartheid e de uma polícia dura. População: 11,594,000.
Cannan – Pouco se sabe sobre esse país. População: 4,763,000.
Halwan – População: 4,329,000.
Murkatesh – Nada se sabe.
Narobia – População: 1,500,000.
Mohannda – país onde aconteceu uma grande Guerra Civil.

Genosha (Marvel)
É uma ilha localizada a norte e a leste de Madagascar, que já foi governada pelo Magneto. Ficou conhecida como nação mutante, pois foi o local onde Magneto tentou criar uma nação inteira para que os mutantes pudessem viver. Antes disso, era um local de grande riqueza, mas isso só ocorria pois os mutantes que nasciam no país eram escravizados, virando popriedade do governo assim que nasciam. Hoje, está em ruínas. Quem leu a Dinastia M, lembra que Magneto governa Genosha, e na realidade em que se passa o arco da Dinastia, é o país mais poderoso do mundo.

Markovia (DC Comics)
O local onde está localizada a Markovia ainda é um grande mistério, pois toda edição eles trocam isso. Mas é na Europa. País Natal de Brion Markov, o Geo-Força, e Tara (Terra), uma mocinha que pertenceu aos Jovens Titãs (e que o Exterminador adora!). A cidade capital é Markovburg, e para proteger o país após a Segunda Guerra Mundial, começaram a ser feitas pesquisas sobre metahumanos por lá. É um país turistico, com muitas montanhas.

Kahndaq (Dc Comics)
É um país do continente africano, localizado próximo ao Egito e a Jordânia. É um país liderado por Adão Negro (pelo menos era, né), vilão do Capitão Marvel. Sua capital é Shiruta e a língua oficial é o árabe. Apesar de ser um país islâmico, as mulheres não são tão destratadas, havendo menos barreiras para elas.

Atlantis (DC Comics)
Para começar, Atlantis é um continente, e possui duas grandes cidade-estados mais famosas, Poseidonis e Tritonis. E claro, está localizado no Oceano Atlântico. Atlantis é liderada pelo Aquaman, que pode ser chamado Orin ou Arthur Curry. No passado, Atlantis era um continente que ficava acima da água, mas em terremoto causado pela queda de um meteoro mudou isso. Para se proteger, o povo de Poseidonis, liderados pelo rei Orin (o nome do Aquaman foi uma homenagem a esse rei), construiu uma redoma e a colocou em volta da cidade. E foi assim que eles sobreviveram. Então, Orin mandou que fosse desenvolvida uma tecnologia capaz de faze-los respirar dentro da água. Foi um soro que alterava a fisiologia dos Atlantis que os tornaram como são hoje.
Mas para a população de Tritonis (imagem acima) não foi bem assim. Acontece que o irmão maligno de Orin, Shalako, deixou Poseidonis com seus seguidores, e se estabeleceram na antiga cidade de Tritonis. Foi com magia que eles puderam permanecer na cidade alagada. E foi através de magia que eles se tornaram sereias. E pois isso o povo de Tritonis possui calda de peixe.

Atlantis (Marvel)
Mas antes da criação da Atlantis da DC (que ainda não chamava DC), a Marvel (na época não chamada de Marvel) já tinha seu continente submarino liderado por Namor. A idéia de uma cidade avançada que havia afundado agradava muito os leitores da época. Atlantis era um pequeno continente localizado entre a América do Norte e a Europa, que afundou a 20.000 anos atrás. Mas eles também construíram uma redoma de vidro ao redor das cidades importantes, Atlantis e Netheria. Mais tarde, um grupo de atlantis se mudou para uma outra cidade, Lemuria. Os habitantes de Lemuria possuem uma aparência mais próxima das serpentes, por causa das ruínas que encontraram no caminho.
A localização do continente é bem estratégica e seu líder, Namor, já foi um grande inimigo do nosso povo. A espécie que lá habita são os Homo mermani, apesar do Namor ser metade humano.

Superman irá renunciar a cidadania americana


“A verdade, a justiça e os valores americanos não são o suficiente.”

Essa é a frase de impacto do 900º número da revista Action Comics que o Superman pronuncia.
O super-herói que é símbolo do patriotismo americano, e veio de um mundo distante, escolheu a terra do Tio Sam para morar e defender, mas agora quer renunciar à sua cidadania.
Na história, escrita por David S. Goyer e desenhada por Miguel Sepulveda, o Superman toma a decisão após comparecer a uma manifestação no Irã e o governo de Ahmadinejad considerar o ato um afronte do governo americano. Esse é o detalhe que faz o super-herói renunciar. Ele diz que está cansado de ser visto como parte do governo americano, e que quer se tornar um cidadão do mundo.
Mesmo com a explicação que na verdade o Superman quer ampliar seu campo de atuação, teve gente que não aceitou. No The Weekly Standard, Jonathan V. Last afirma que o herói renunciar aos Estados Unidos é a coisa mais estúpida que a DC Comics podia fazer.
Sem contar que o blogueiro ainda defende que se o Superman não acredita no país, então ele não acredita em nada!
Alguns, muitos, americanos se sentiram ofendidos com a iniciativa do Superman. O burburinho chegou a tal ponto de pressionar um pronunciamento da DC Comics, através de Jim Lee e Dan Didio. Os co-editores afirmam que o super-herói somente quer expandir seu campo de atuação para o mundo e que não abandonará a pátria que escolheu.

Laranja Mecânica em HQ


O desenhista Kevin Colden que no momento está trabalhando em “Strange Adventures” de Vertigo já anunciou o seu próximo trabalho – uma adaptação do filme Laranja Mecânica em quadrinhos.
Ele conta que a idéia surgiu durante uma crise familiar em 2009 e após alguns passeios de trem para refletir encontrou essa vontade adormecida e achou que seria o momento oportuno. Felizmente a crise familiar passou e o projeto ficou na gaveta, mas agora após o elogio de alguns amigos resolveu dar continuidade! O clássico literário será ilustrado com imagens forte e obviamente: laranjas. 

Captura de Bin Laden vira HQ


A missão para a captura do terrorista mais procurado do mundo, Osama Bin Laden, vai virar história em quadrinhos. Os autores afirmam que não querem discutir questões políticas, e sim retratar a operação.
Code word: Geronimo foi escrita pelo capitão da marinha aposentado Dale Dye e pela esposa, Julia. Com 88 páginas a HQ será lançada em setembro, nos Estados Unidos, pela IDW Publishing.
Para deixar de fora as questões políticas, como as dúvidas na relação entre o EUA e o Paquistão, os autores se concentraram nas pessoas responsáveis pela captura e deram foco ao desenrolar da história.
Muitos elementos da ação militar aparecem na produção. Os problemas, como a pouso forçado de um dos helicópteros, e o êxito de ter capturado e matado Bin Laden.
O presidente Barack Obama e sua equipe também são retratados no momento em que aconpanham a operação ao vivo, até o corpo do Bin Laden ser jogado no mar.
Parte do lucro com a venda da HQ será doada para a associação de veteranos de guerra dos Estados Unidos, segundo a IDW.
A título de curiosidade, o nome Code word: Geronimo (Codinome: Gerônimo) é o termo usado por oficiais da inteligência do governo do EUA para se referir a Bin Laden.
Fonte: Garotas Nerds

Primeiro Ministro Vladimir Putin é herói em HQ


O primeiro-ministro Vladimir Putin virou o herói da história em quadrinhos “Super-Putin” na Rússia. Vestido com um quimono e contando com a ajuda do parceiro Medvedev – um especialista em novas tecnologias – o mais novo super-herói combate terroristas da Al-Qaeda e zumbis que fazem reivindicação democráticas.
Contando com características hollywoddianas, a HQ traz uma avalanche de referências políticas às condições do governo de forma bem aberta. O ajudante de Putin, Medvedev, é na verdade o presidente russo, Dimitri Medvedev. Sechin é um homem invisível armado até os dentes, referência clara ao vice-primeiro-ministro e braço direito de Putin, Igor Sechin.
Além de todas as personalidades do governo o discurso dos zumbis é referência clara à situação política do país. Os mortos-vivos exigem eleição direta dos governadores e o retorno da imprensa livre, reivindicações feitas pels oposição na Rússia.
Há quem critique a HQ por retratar as autoridades como verdadeiros heróis e a oposição como zumbis. O lançamento da história é um golpe de marketing para melhorar a imagem do governo russo diante a opinião popular, segundo a imprensa digital.
Quem ficou curioso pode conferir aqui a versão em inglês do primeiro capítulo.

God of War: A Saga - "Mergulhado nas Trevas" [2ª Parte]

God of War – Chains of Olympus (PSP, 2007)




Para conseguir sua redenção e fazer as visões da morte de sua família desaparecer, Kratos se lança a serviço dos demais deuses, criando devastadoras cruzadas no mundo antigo, em nome do Olimpo. O Fantasma de Esparta chega a Ática, onde combate ferozmente os Persas e enfrenta um gigantesco Basilisco. Após árduas batalhas, o Sol cai do firmamento, mergulhando o mundo na escuridão. Kratos descobre que tudo é obra de Morpheus, o Deus dos Sonhos, que raptou Hélios, o Deus do Sol, envolvendo a terra em trevas. Com isso, os Deuses restantes entram em uma profunda hibernação, ficando a seu cargo, devolver a carruagem solar aos céus. Kratos segue então até a cidade de Maratona, para o Templo de Hélios, onde, com a ajuda de Eos, Deusa do Amanhecer e irmã de Hélios, consegue unir os ventos: Euros, Nathos e Zephyrus (ventos do Leste, Oeste e Sul, respectivamente), com isso, Kratos é levado até as profundezas do Tártaro, o reino de Hades, o Deus dos Mortos. Lá enfrenta Caronte, o barqueiro que faz a travessia dos mortos, mas é derrotado e aprisionado nas profundezas do Tártaro. Conseguindo escapar, ele segue até o templo de Zeus, onde ganha uma poderosa arma utilizada para derrotar os Titãs, e segue o caminho até encontrar e derrotar Hyperion, chegando onde Atlas deveria estar aprisionado. No local, Kratos descobre que Atlas fora libertado e que o mesmo foi um dos responsáveis pelo rapto de Hélios. Kratos se encontra novamente com Caronte. Munido com sua nova e poderosa arma, derrota o barqueiro e, utilizando o seu barco, o Fantasma de Esparta segue em direção ao templo de Perséfone, esposa do Deus Hades.


Lá ele encontra sua filha, Calíope, que matara anteriormente, e diz que abdica de tudo para ficarem com ela nos Campos Elíseos. Sem os seus poderes e já com a sua filha, Perséfone conta a Kratos que foi ela que libertou o Titã Atlas e que o ajudou Morpheus a aprisionar Hélios, com o propósito de destruir o pilar que sustenta o mundo, atirando assim este, para o abismo do Caos. Kratos revoltado faz uma difícil escolha. Desiste de ficar com sua família, para enfrentar Perséfone e salvar o mundo. Com seus poderes recuperados, segue Perséfone até o Pilar, onde a derrota, forçando assim, Atlas a sustentar todo o peso do mundo em suas costas, pois o pilar que o fazia, fora destruído. Atlas ainda diz que ele próprio o libertará um dia, pois foi dito pelas irmãs do Destino. Hélio é libertado, e a carruagem solar é devolvida aos céus, e a luz volta a iluminar nosso mundo. Kratos então cai dos céus inconsciente, mas é salvo por dois deuses, que retiram suas armas, e o deixam a beira de um precipício, onde fica a entrada do Olimpo.

God of War: A Saga - "O Alfa e o Ômega" [1ª Parte]

Pode um simples mortal desafiar os Deuses?


“Era uma tarde nublada. Os inimigos bárbaros vieram em legiões. A Batalha durara horas. Liderados pelo então capitão Kratos, os espartanos caíram frente à ferocidade e superioridade numérica de seus adversários. Frente a sua derrota e morte iminente, pelas mãos do Rei dos Bárbaros, Kratos faz um apelo a Ares, o deus da guerra, pedindo para que destruísse seus inimigos, oferecendo sua vida e servidão em troca. O Deus aceitou sua oferta. Munido de novas forças e das lâminas do caos, presas aos seus braços eternamente por correntes em brasa, Kratos dizima seus inimigos. E ele sente prazer nisso. Porém, o preço de tal apelo é pago. Kratos passa a ser a ferramenta de destruição de Ares, dizimando seus inimigos sem piedade alguma. Kratos avançava frente a todos em que o Deus da Guerra ordenava. Mas não era o bastante para a gananciosa divindade. Ares queria transformá-lo em um guerreiro invencível, mas ainda havia um traço de humanidade no Espartano: sua mulher e filha.
Então o traiçoeiro Deus armou uma emboscada. Ordenou que Kratos dizimasse uma aldeia e um templo, que havia nas proximidades de Athenas, fazendo o guerreiro acreditar que ali havia algo oculto que ameaçava a cidade sagrada. Kratos é avisado pelo oráculo do templo que iria se arrepender amargamente de sua existência, caso ali entrasse, mas ele não deu ouvidos. Movido com fúria e com sua sede de sangue, Kratos chacina todos que estavam presentes, mas após o terrível massacre, Kratos observa os corpos de sua esposa e filha, jazidos no chão, mortos pelas suas próprias mãos."


O Intento de Ares havia sido consumado. Agora, não havia mais nada que atrapalhasse seu plano para com Kratos. Mas ele não contava com algo. Seu erro foi julgar que, um ser movido à violência e destruição como Kratos pudesse nutrir tanto amor por sua família. Kratos jurou sob os corpos inertes de sua esposa e filha, que Ares iria pagar.
Kratos ergue uma pira e crema os corpos de sua família. As cinzas que se soltavam das chamas se espalharam ao vento, vindo em direção ao corpo de Kratos, aderindo em sua pele e revestindo-a para sempre de branco. Carregando eternamente em seu corpo e em sua alma, a culpa pela morte de sua família. “Assim nasce a lenda do Fantasma de Esparta.”




quarta-feira, 6 de julho de 2011

Fãs Gravam Música da Banda de John Constantine


O mago inglês John Constantine já foi vocalista de uma banda punk, no estilo Sex Pistols, era chamada Membrana Mucosa, a música "Vênus do Marketing", é contantemente citada na HQ Hellblazer. A muito pouco conhecida banda Spiderlegs tentou reproduzir como seria essa música,
dá pra ter uma idéia de como seria uma bandinha britânica de garagem do final dos anos 70.

Aguardem pois em breve estarei postando uma HQ de Hellblazer exclusiva do Grupo Genshiken.




segunda-feira, 4 de julho de 2011

É isso que Jesse Custer acha da Kukluxklan

Sabe aquela pessoa que vive te dizendo que quadrinhos são coisas de criança?
Desafie-a para ler Preacher, mais uma HQ da linha Vertigo da DC comics, escrita por Garth Ennis e desenhada por Steve Dillon, conta a história de um pastor (Jesse Custer) e sua busca por Deus, mas não é para algum tipo de realização espiritual, é para dar um soco na cara dele e fazer ele cair na real, que quando acontece alguma merda é preciso enfrentar as consequências e não fugir como um covarde.
Preacher extrapola em termos de violência, sexo e tortura, usa de assuntos polêmicos como política e religião, parece ter saído da mente de um psicopata, ao mesmo tempo possui uma narrativa que te prende e te surpreende a cada volume.


"Junte os melhores artistas de diferentes áreas, o melhor desenhista, o melhor pintor, o melhor escritor... o resultado será uma história em quadrinhos."
Não lembro quem disse isso, mas estava mais do que certo.
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